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¡El glorioso Dreamcast, asesinado por el malvado Playstation!
A mediados de 1997, se supo que Sega estaba trabajando en el sucesor de Saturn, llamado en clave Black Belt. 3Dfx fue llamado para diseñar el procesador de los gráficos para la consola, sin embargo, en junio de ese año Sega los planto a favor de su viejo rival NEC. 3Dfx archivaron un pleito y las cosas se pusieron sucias durante un tiempo.
La decisión para favorecer a NEC en vez de a 3Dfx era porque Sega tenía dos conceptos de plan incorporados por sus equipos en América y Japón. El equipo americano escogió el IBM/Motorolla PowerPC 603e como el procesador y una versión personalizada de 3Dfx Voodoo 3 como el procesador de los gráficos. El equipo japonés escogió el Hitachi SH4 junto con el NEC el PowerVR2 procesador gráfico. Cuando el último plan fue escogido, ambos miembros del equipo Sega de América así como 3Dfx estaban furiosos. El nuevo proyecto se nombró Katana y se anunció al público por ese nombre el 7 de septiembre de 1997.
El 21 de mayo, 1998 Sega desvelo al mundo que su proxima consola de la nueva generación se llamaria Dreamcast. Fue la primera consola de 128 bits y tener un 56kbps módem. El Dreamcast estaria disponible al público en el Autumm de Tokio Game Show junto con un rango de próximos títulos para la primera consola de 128 bits para pegar en el mercado. El esperado de Capcom Resident Evil: Code Veronica y Sega presumieron a su Sonic Adventure y Virtua Fighter 3tb. Después, el 25 de noviembre de 1998, el Dreamcast se lanzo finalmente al público japonés durante un mes y las ventas eran increíbles. El lanzamiento europeo llego el 14 de octubre de 1999 y también era un éxito.
Sony estropeó la muestra para Sega con el lanzamiento de sus 128 bits PS2 que había agregado los rasgos como poder ver DVDs y jugar los juegos de PS1. Las noticias de la próxima consola de Nintendo y el XBOX de Microsoft simplemente mas materias y peor para Sega.
En marzo del 2001, la producción del Dreamcast se cesó y Sega anuncia que están dejando el negocio del hardware todos juntos para enfocarse en escribir los juegos para otras consolas. Hoy, Sega tiene varios títulos en las consolas y los dispositivos de juegos que van del Nintendo Game Cube al N-Gage de Nokia.
El Dreamcast se lanzo en U$S199.99. se lanzaron aproximadamente 250 juegos en EE.UU., se lanzaron 150 en Japón y 26 exclusivamente en Europa.
Especificaciones Tecnicas:
CPU: 128-bit Hitachi SH-4 RISC processor (200MHz 360 MIPS)
Graficos: NEC CLX2 processor
RAM: 16MB, 8MB Video RAM, 2MB Sound RAM
Colores: 16.7 million
Poligonos: 3 million per second
Game Media: 1.2GB GD-ROM, 12x access speed
Resolucion: 640x480 pixels
Sonido: Yamaha 64 channel
Sistema Operativo: Custom Windows CE with DirectX support
Modem: 56Kbps (US/JP NTSC), 33.3Kbps (PAL)